Selasa, 21 Juni 2011

Prestasi Instan



          
      Semua perjuangan dan usaha pastilah dilakukan untuk memperoleh keberhasilan dan kesuksesan. Keinginan yang begitu besar terkadang memaksa manusia untuk mengambil jalan pintas guna meraih impiannya. Tetapi berbeda dengan makanan cepat saji yang begitu banyak beredar dilingkungan kita, prestasi yang instan adalah suatu hal yang sangat sulit untuk diwujudkan. Bahkan kalaupun keberhasilan bisa diraih secara instan, hampir sudah bisa dipastikan bahwa akan begitu sulit mempertahankannya dimasa yang akan datang.
                Melihat begitu besarnya ekspektasi masyarakat tanah air akan prestasi tim nasional sepak bola indonesia, pengurus PSSI melakukan berbagai terobosan dan inovasi yang dicanangkan untuk meraih prestasi secara cepat. Pengiriman tim nasional junior ke luar negeri terus dilakukan semenjak zaman PSSI Primavera yang diteruskan oleh PSSI Baretti hingga dimasa kini dengan Tim SAD Indonesia yang berlatih dinegara peraih peringkat 4 pada piala dunia 2010 yaitu Uruguay.

Minggu, 05 Juni 2011

Hikmah akuntansi


Akuntansi adalah suatu cabang ilmu ekonomi yang menitik beratkan kepada pencatatan, pengelompokan dan pengikhtisaran berbagai kejadian yang measurable (dapat diukur dengan uang) yang digunakan sebagai alat dalam pengambilan keputusan bagi para stake holder yang terkait dengan output yang dihasilkan oleh akuntansi.
Sebagai suatu ilmu dan juga seni, ada beberapa hal yang diajarkan oleh akuntansi kepada para pemakainya (menurut versi penulis) :

Sabtu, 04 Juni 2011

Tabungan untuk para siswa


Biaya pendidikan yang semakin mahal merupakan salah satu kendala dalam menciptakan sumber daya manusia yang berkualitas di suatu negara.  Salah satu sebab ketertinggalan Indonesia dalam pembangunan ekonomi adalah kurangnya sumber daya manusia yang berkualitas dan masih tingginya biaya pendidikan. Pembentukan karakter peserta didik yang cenderung diarahkan untuk menjadi pegawai negeri maupun swasta juga memberikan andil dalam peningkatan angka pengangguran. Kurikulum pendidikan kurang memberikan ruang bagi para siswa untuk menemukan jati dirinya dan memberikan bekal untuk suatu saat bisa menciptakan lapangan kerja sendiri. Pola pikir warisan Belanda yang membuat rakyat lebih berharap untuk menjadi pegawai telah menjadikan sekolah-sekolah kejuruan sepi dari peminat padahal tipe sekolah ini memberikan bekal bagi para siswanya untuk menjadi tenaga siap pakai yang juga mampu menciptakan lapangan kerja setelah menyelesaikan pendidikannya. Kesulitan mendapatkan modal kerja setelah tamat sekolah dan juga tingginya tingkat persaingan kerja antara alumnus sekolah kejuruan, merupakan beberapa alasan bagi para orang tua untuk enggan menyekolahkan anak mereka disekolah kejuruan.

Rabu, 01 Juni 2011

Jangan Menyerah (Never Back Down)


Film bergenre action laga memang mengalami pasang surut dalam perkembangannya. Dimulai dengan kehadiran Bruce Lee antara tahun 60 – 70 an terciptalah suatu alternatif tontonan yang baru berupa suguhan adegan pertarungan ala street fighter ataupun pertarungan antara para jago beladiri. Bruce Lee sang founding father dari bela diri jeet kune do, hingga sampai saat ini masih dianggap sebagai aktor laga terbaik sepanjang masa dan dikukuhkan sebagai salah satu “Bapak” dari bela diri campuran atau mixed martial art.

Sepak Bola dan masa tua


Adalah suatu siklus alam bahwa hidup manusia akan diawali dalam keadaan belia dan diakhiri dalam keadaan tua renta. Seiring bertambahnya usia manusia akan mulai lupa terhadap apa yang dulu diingatnya, lemah terhadap apa yang dulu dikuasainya serta melambat terhadap gerak cepat yang dulu dimilikinya. Bagi sebagian manusia hari tua adalah sesuatu yang mesti dirancang dan dipersiapkan dengan baik jauh sebelum kedatangannya. Karenanya manusia bekerja keras mengumpulkan harta agar hari tua mereka tidak merana ketika produktivitas tak lagi bersahabat dengan mereka. Hari tua juga menjadi objek penghasilan bagi perusahaan penjamin masa tua, dan juga menjadi perhatian besar bagi perusahaan swasta dan juga pemerintah untuk memberikan jaminan masa tua berupa uang pensiun bulanan bagi para pekerja mereka yang telah mencapai batas usia produktif yang telah ditetapkan.

Selasa, 31 Mei 2011

Los Galacticos sejati



            Persaingan antara tim sepak bola sekota seakan menjadi suatu mata air yang tak akan pernah habis dijadikan bahan obrolan. Dinegara “kecil” dalam sepak bola seperti Indonesia contohnya kita pernah mengenal derby panas antara persebaya vs mitra surabaya maupun assyabab salim grup ataupun persib yang berhadapan dengan bandung raya. Dieropa sana rivalitas seakan abadi antara pendukung internazionale dengan AC Milan ataupun Manchester City dan si setan merah Manchester United. Tak hanya rivalitas sekota, rivalitas antara tim papan atas pada liga-liga elit eropa juga selalu jadi buah bibir. Rivalitas begitu mendarah daging antara AC Milan dan Juventus, MU dan Liverpool dan Barcelona vs Real Madrid. Saking tingginya tensi diantara para kubu yang bersaing ini, para fans tidak akan segan menganggap para pemain yang menyeberang ke klub saingan utama tim mereka sebagai pengkhianat yang pantas untuk dibenci dan dicaci maki. Hal ini pernah dirasakan oleh pemain sekaliber Luis Figo yang hijrah dari Barcelona ke Real Madrid.

Game Populer awal 90-an


            Bermain video game adalah salah satu cara yang cukup ampuh mengusir kebosanan dan rasa lelah. Asal tidak berlebihan, bermain game bisa menjadi hiburan yang juga secara tidak langsung mempengaruhi kreativitas dan imajinasi sang pemain. Jauh sebelum munculnya game yang bisa dimainkan secara bersama (online) seperti counter strike, idol street ataupun point blank, ada beberapa nama game yang menjadi favorit anak-anak dimasanya. Street fighter adalah contohnya, game yang populer diawal tahun 1990-an ini sangat diminati pada masa itu dan hingga sekarang ada beberapa sekuelnya yang telah dirilis.
            Pada permainan ini pemain akan bertarung satu lawan satu dengan karaker yang dikendalikan oleh komputer ('single-player mode') atau bisa juga dengan sesama pemain ('versus mode'). Setiap tingkat terdiri dari 3 ronde yang berdurasi 30 detik. Pemain yang dapat menjatuhkan lawan dengan menghabiskan parameter tenaga lawan lebih dahulu dinyatakan sebagai pemenang. Bila durasi pertarungan habis, maka pemenang ditentukan melalui sisa parameter tenaga yang lebih banyak. Pemenang harus memenangkan pertandingan sebanyak 2 ronde. Jika pemain memenangkan permainan melawan satu karakter komputer, maka pemain akan melawan karakter komputer yang lainnya pada tingkat selanjutnya. Jika pemain kalah, maka akan diberi opsi untuk melanjutkan permainan atau tidak. Pemain lain juga dapat mengintrupsi untuk bertanding melawan pemain yang sedang melawan komputer dengan bermain pada kontrol kedua. Pemain yang menang pada pertandingan tersebut akan melanjutkan pertandingan melawan komputer. Permainan akan usai setelah pemain dapat mengalahkan seluruh karakter dan bos di tingkat akhir.